Notre mission
Donner aux enfants les compétences numériques fondamentales pour comprendre, utiliser et créer la technologie.



s’orienter
créer
Comprendre
PROGRAMMES PAR ÂGE
Donner aux enfants les compétences numériques fondamentales pour comprendre, utiliser et créer la technologie.
6–7 ans
Découverte et logique
8–10 ans
Scratch & robotique
11–14 ans
Projets numériques avancés
15–18 ans :
Orientation & employabilité
MÉTHODE PÉDAGOGIQUE
Une pédagogie structurée et progressive
Apprentissage par projet
Manipulation concrète
Progression par compétences
Évaluation continue
Robotique. Créativité. Logique.
Les outils que nous utilisons




Robotique. Créativité. Logique.
Impact & Partenaires
enfants accompagnés depuis 2021
communes partenaires
Add Your Title Here…
ans de partenariat avec Amazon Future Engineer





